Náplně do tiskáren nám dodává TonerPartner
Grafické formáty
Základní pojmy
Pravidla, jakým způsobem lze obrázky uložit do souboru, případně jaké další informace lze s obrázkem uložit (např. informace o datu a času pořízení, expozice, atd.). Dále pravidla, jak lze obrázek interpretovat, zobrazovat, komprimovat, atd.
Základní rozdělení je podle způsobu vzniku grafických informací, tedy na bitmapové a vektorové.
Bitmapové formáty
Obecně lze rozdělit na univerzální a nativní bitmapové formáty.
Univerzální formáty lze obvykle bez problémů otevřít v libovolném programu či prohlížeči obrázků. Jsou to např. formáty JPG, GIF, TIF, BMP, PNG a další.
Nativní formáty jsou vázány na konkrétní program. Obvykle je problém je otevřít a editovat v jiném programu. Typickým příkladem je formát PSD, což je nativní formát programu PhotoShop.
Vektorové formáty
Nejznámější vektorové formáty jsou např. CDR (programu CorelDraw), DXF (Autocad), atd.
Dalším vektorovým formátem je např. SVG, což je značkovací jazyk, který popisuje vektorovou grafiku pomocí XML. Tento formát by se měl stát standardem pro vektorovou grafiku na Internetu.
Pomocí vektorových formátů TTF jsou uloženy i počítačové fonty písem (např. times.TTF, arialn.TTF nebo verdana.TTF ).
V oblasti digitálních fotografií se setkáváme s formátem RAW, který podporuje mnoho fotoaparátů různých značek, jednotliví výrobci svým RAW formátům dávají i různé názvy a přípony, např. RAF (Fuji), NEF (Nikon), ORF (Olympus), CRW či CR2 (Canon).
Formáty pro ukládání trojrozměrných objektů ve 3D grafice jsou například STL, 3DS , OFF a další.
Grafické editory
Programy pro práci s grafikou.
Opět je lze rozdělit podle přístupu k obrazovým datům, na dvě základní skupiny tj.: rastrové a vektorové.
Rastrové grafické editory jsou např. Adobe Photoshop, PaintBrush, Corel PhotoPain, ImageComposer, GIMP, atd.
Vektorové grafické editory lze dále dělit na:
- 2D (CorelDraw, AdobeIlustrator, …)
- 3D (3D Studio MAX, …)
- CAD systémy (AutoCAD, ArchiCAD, Spirit, …)
GIMP